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Xcode Archive 内存占用 200G
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Xcode Archive 内存占用 200G
note · 我的 UWA 问答 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者;回答保留当时语境,技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。
问题
Unity 版本是 2018.4
XCode 版本是 12.5.1
之前会出现每次 Build 都会涨一个 Process symbols,导致 archive 时,内存异常的高,现在仅保留了一个。

但是 xcode build 时,仍然会有相当高的内存占用,有时候会一二百G。
此时 xcode 表现为,task 卡在某一个数字上,但是内存会持续上涨,cpu 占用却没有多少。
T^T...
- 提问者:LL
- 提问时间:2021-08-06 06:00:19
我的回答
内存高,但是CPU占用低可以理解,因为通常IO速度是远小于CPU运算速度的,一定程度上内存的读写是计算机硬件运算速度的瓶颈。
不过内存占用达到一二百G还是很少见的,如果指的是GB的话。常用的Macbook Pro 官方配置最高也就64GB。题主用的是384GB (6x64GB) DDR4 ECC 及以上内存配置的Mac Pro吗
- 回答时间:2021-08-06 10:54:15
- 最后更新:2021-08-06 10:54:15
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- UWA 标签:引擎技术、终端平台
- 原始问题:Xcode Archive 内存占用 200G
- 源页最后更新:2021-08-06 10:54:15