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title: "Xcode Archive 内存占用 200G"
author: "石心.Yong"
published_by: "Perrin Yong"
canonical: https://www.pystone.net/notes/uwa-answer-xcode-archive-memory-usage/
type: note
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# Xcode Archive 内存占用 200G

> **note · 我的 UWA 问答**
> 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者；回答保留当时语境，技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。

## 问题

Unity 版本是 2018.4

XCode 版本是 12.5.1

之前会出现每次 Build 都会涨一个 Process symbols，导致 archive 时，内存异常的高，现在仅保留了一个。

![image.png](/media/b7f13637f9ba2affe2e9.png)

但是 xcode build 时，仍然会有相当高的内存占用，有时候会一二百G。

此时 xcode 表现为，task 卡在某一个数字上，但是内存会持续上涨，cpu 占用却没有多少。

T^T...

- 提问者：LL
- 提问时间：2021-08-06 06:00:19

## 我的回答

内存高，但是CPU占用低可以理解，因为通常IO速度是远小于CPU运算速度的，一定程度上内存的读写是计算机硬件运算速度的瓶颈。

不过内存占用达到一二百G还是很少见的，如果指的是GB的话。常用的Macbook Pro 官方配置最高也就64GB。题主用的是384GB (6x64GB) DDR4 ECC 及以上内存配置的Mac Pro吗

- 回答时间：2021-08-06 10:54:15
- 最后更新：2021-08-06 10:54:15
- 采纳状态：未采纳

## 来源与关系

- 上位集合：[我的 UWA 问答](https://www.pystone.net/notes/my-uwa-answers/)
- UWA 标签：引擎技术、终端平台
- 原始问题：[Xcode Archive 内存占用 200G](https://answer.uwa4d.com/question/610beef38f8c8342415d6dee)
- 源页最后更新：2021-08-06 10:54:15
