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UGUI.Rendering.UpdateBatches较高
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UGUI.Rendering.UpdateBatches较高
note · 我的 UWA 问答 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者;回答保留当时语境,技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。
问题

你好,我的测评报告中UGUI.Rendering.UpdateBatches占用较高,想问问是什么原因导致的呢
- 提问者:小鹿乱撞
- 提问时间:2021-05-06 07:26:21
我的回答
场景中transform发生改变的UI元素太多了。看起来,场景中发生改变的Canvas有3个,而这三个Canvas下transform发生改变的元素有312个
- 回答时间:2021-05-07 08:07:55
- 最后更新:2021-05-07 08:33:47
- 采纳状态:未采纳
来源与关系
- 上位集合:我的 UWA 问答
- UWA 标签:UGUI
- 原始问题:UGUI.Rendering.UpdateBatches较高
- 源页最后更新:2021-05-10 19:36:19