返回「计算机、信息技术与工程」

Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如_basecolor这种,怎么赋值呢

Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如 basecolor这种,怎么赋值呢

更多
Markdown 结构化数据
本文目录 3 个章节

Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如_basecolor这种,怎么赋值呢

note · 我的 UWA 问答 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者;回答保留当时语境,技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。

问题

Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如_basecolor这种,怎么赋值呢?

  • 提问者:芝麻青豆角
  • 提问时间:2021-03-24 02:59:34

我的回答

选中Property,在GraphInspector中勾选Exposed,就可以暴露在Material的Inspector面板:

image.png

image.png

image.png

或者使用Inline Node,可以在ShaderGraph中直接赋值:

image.png

  • 回答时间:2021-03-24 03:57:45
  • 最后更新:2021-03-24 03:59:22
  • 采纳状态:未采纳

来源与关系