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Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如_basecolor这种,怎么赋值呢
Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如 basecolor这种,怎么赋值呢
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Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如_basecolor这种,怎么赋值呢
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问题
Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如_basecolor这种,怎么赋值呢?
- 提问者:芝麻青豆角
- 提问时间:2021-03-24 02:59:34
我的回答
选中Property,在GraphInspector中勾选Exposed,就可以暴露在Material的Inspector面板:



或者使用Inline Node,可以在ShaderGraph中直接赋值:

- 回答时间:2021-03-24 03:57:45
- 最后更新:2021-03-24 03:59:22
- 采纳状态:未采纳
来源与关系
- 上位集合:我的 UWA 问答
- UWA 标签:Shader
- 原始问题:Shader Graph做的Shader,属性值都是随机的比如_basecolor这种,怎么赋值呢
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