返回「计算机、信息技术与工程」
Unity内存如何在退出时释放
本文目录 3 个章节
Unity内存如何在退出时释放
note · 我的 UWA 问答 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者;回答保留当时语境,技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。
问题
我用unity做了一个功能封装成SDK提供给APP使用。第一次从native app里进入到Unity的功能后,unity的开销使内存上涨。这个正常。从unity功能里退出到native app里unity里的内存并没有释放出来。。还显示着占用。不知道有什么方法可以把这部分内存释放出来吗?
- 提问者:胡玉
- 提问时间:2021-03-17 01:29:25
我的回答
这样是不是可行:在C#层写个函数,调用Unity卸载资源、释放内存的接口。从Unity的功能里退出到native app时,调用一下这个C#层的卸载函数。
- 回答时间:2021-03-17 20:06:01
- 最后更新:2021-03-17 20:41:46
- 采纳状态:未采纳
来源与关系
- 上位集合:我的 UWA 问答
- UWA 标签:终端平台
- 原始问题:Unity内存如何在退出时释放
- 源页最后更新:2021-03-17 23:27:09