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有什么方法可以知道打包的时候的一个Shader有多少变体?
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有什么方法可以知道打包的时候的一个Shader有多少变体?
note · 我的 UWA 问答 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者;回答保留当时语境,技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。
问题
有什么方法可以知道打包的时候的一个Shader有多少变体?
- 提问者:芝麻青豆角
- 提问时间:2022-06-06 19:02:17
我的回答
UWA本地资源检测 有Shader变体检测功能,可以检测工程中的Shader的预估变体数量、工程打包时实际产生的变体数量。对于可能产生较高变体数的Shader进行显示、预警。
- 回答时间:2022-06-07 06:31:47
- 最后更新:2022-06-07 06:31:47
- 采纳状态:未采纳
来源与关系
- 上位集合:我的 UWA 问答
- UWA 标签:Shader
- 原始问题:有什么方法可以知道打包的时候的一个Shader有多少变体?
- 源页最后更新:2022-06-21 19:06:30