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学科02:系统论重要模型
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学科02:系统论重要模型
学科02:系统论重要模型
定义
很多的实体,通过相互联系,形成一个有运作规律的整体
Russell L.Ackoff的系统分类
生物系统
社会系统
机械系统
生态系统
系统的三大组件
要素
正要素
正信息
- 让这个世界减少不确定性
正能量
资产
负要素
负信息
- 让世界变得更混乱的信息
负能量
负债
关系
正关系
负关系
作用
快作用
慢作用
五种系统现象
良性循环
正要素&正关系
自信、运动、睡眠、成果、行动、计划
循序渐进地建立良性循环
从小承诺起步,不断兑现自己的承诺,产生自我信任感
恶性循环
负要素&正关系
自弃、颓废、失眠、无成果、无行动、无计划
如何解决恶性循环
因果分析法,找寻杠杆解
- 不断地追问为什么,刨根问底
杠杆解
重要性:在生活中有很多看似极其庞大复杂的系统,只要抓住关键点,就可以做到牵一发而动全身彻底重构整个系统
方法:建立仪式
定义:一套固定的可以自动执行的动作组合,你不需要思考任何东西,只要你开始做第一个动作,惯性就会让你开始做剩下的部分,尽可能地减少大脑的意识消耗,把意志力节省下来,用在更需要的地方。
eg:睡前仪式——睡前关灯、停止所有无关行为;晨运仪式——起床后运动15~20分钟
贤者时刻
负要素&负关系
负罪感对过度娱乐形成的负关系,形成负负得正的自我纠错循环
回归平庸
正要素&负关系
过去的成绩和改变现状之间形成一个相互抵消(正正得负)的负关系
eg:良好同学关系和改变自我之间的矛盾、业绩超群和同事疏远之间的矛盾
人类社群均值回归的大系统
每个人都是扮演社群里的角色
不可能三角
人际和谐
回报公平
越变越强
滞后效应
快作用&慢作用
快作用
打怪升级
- 游戏使人上瘾:简化了真实生活中,行动和成果之间的那段漫长的距离,营造了一个公平、直观、高效的世界,你所应该得到的立即会给你,一秒也不会慢
慢作用
滞后效应
现实生活中打一个怪,做完一项任务、学会一门知识,可能要等到很多很多年之后,才能真正收获到价值,甚至很多情况下,就是因为你根本等不及,中途退场了,也有可能最后无法使这个价值兑现了
eg:工作能力不断变强的人永远都在under pay
热水器效应
生活就像用一个有时间延迟效应的热水器去洗澡
- eg:年轻熬夜->中年弥补,健身过猛->不断又亚健康
储蓄池

解决问题:漫长滞后周期内如何面对风险亏损,有更好地面对风险的适应力
正弦波模型:亏损下跌体验容忍阈值
储蓄池将波动容忍函数直接拨高了一截,给了一个非常大的缓冲地带,让你不受影响,使你相对于没有这种储蓄池的人而言可以更加客观地去看待事物

机制:不断流入的同时也不断地流出,只有当持续流入量大于流出量时才能实现正储蓄
长时间坚持做自己觉得对的事情
- 靠的不是决心毅力,靠的是在精神、情感、金钱上未雨绸缪的储蓄池
好系统的三大特征
适应力
鲁棒性
在异常和危险情况下系统生存的能力。比如说,计算机软件在输入错误、磁盘故障、网络过载或有意攻击情况下,能否不死机、不崩溃,就是该软件的鲁棒性
可以通过模拟攻击的方式建立鲁棒性
提高适应力
跳出舒适圈:主动不断让自己受小伤,留出时间让伤口恢复,循环往复
自组织
一个系统不依靠外部指令运转,而是按照某种内在规则,自动自发地形成有序结构的一种现象
层次性
