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by Prin
日本业界游戏QA前沿-AIQVE-ONE
理念 - 人类主导,AI辅助
随着游戏内容的发展进化,测试所需的工时也在增加。 测试工作一般交由人工完成,测试成本的增加可能会超过开发成本。 考虑到未来趋势,我们认为必须提高测试和外围业务的效率。
放弃人海战术
致力于人工智能的使用和自动化研究,
通过人员与工程间的最佳协作,为品质管理带来革命。
让QA变得更加先进与高效。计算机和AI取代了游戏QA所花费的大量时间和决策,让人类利用资源,从事更先进和更具创造性的QA工作
自动化测试服务路线

- 真人测试
- 自动化测试 - 图像识别(从外部)
- 多终端测试
- 回归测试
- 自动化测试 - AI活用 Playable(从内部)
- 碰撞检测
- 完整游玩
- 自动报告错误
- 录制测试设备屏幕的视频,并将其存储在云端。 相关部分的视频可在错误报告中以URL的形式从云端提供给客户。
- 自动抓取用户反馈,生成报告

FunQA - 游戏对用户的吸引力测试
FunQA 是一项收集&报告应用程序用户意见的服务。 它可用于各种情况,例如确定游戏的方向或发现问题。 如有相关需求,请随时与我们联系。
集和报告基于用户视角的意见,协助确立游戏的方向,改善游戏问题,为厂商提供受市场欢迎的游戏作出贡献。

需求场景与优势

贯彻玩家视角、能够给出接近市场评价的意见 独立于利益相关者的公正的第三方评估 定量调研将个人兴趣和喜好升华为具有说服力的数字材料。 从庞大的群体中抽取粉丝,从粉丝的角度调查IP的吸引力是否得以再现。 在策划阶段开展研究
方法
・定量调研(问卷调查) ・定性调研(采访等)



