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title: "日本业界游戏QA前沿-AIQVE-ONE"
author: "Perrin Yong"
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published_by: "Perrin Yong"
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by Prin

# 日本业界游戏QA前沿-AIQVE-ONE
## 理念 - 人类主导，AI辅助
随着游戏内容的发展进化，测试所需的工时也在增加。
测试工作一般交由人工完成，测试成本的增加可能会超过开发成本。
考虑到未来趋势，我们认为必须提高测试和外围业务的效率。

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放弃人海战术
致力于人工智能的使用和自动化研究，
通过人员与工程间的最佳协作，为品质管理带来革命。

让QA变得更加先进与高效。计算机和AI取代了游戏QA所花费的大量时间和决策，让人类利用资源，从事更先进和更具创造性的QA工作

## 自动化测试服务路线

![assets/image-20240205154623414.png](/media/a55d059f9f5b3a71e41f.png)

* 真人测试
* 自动化测试 - 图像识别（从外部）
	* 多终端测试
	* 回归测试
* 自动化测试 - AI活用  Playable（从内部）
	* 碰撞检测
	* 完整游玩
* 自动报告错误
	* 录制测试设备屏幕的视频，并将其存储在云端。 相关部分的视频可在错误报告中以URL的形式从云端提供给客户。
* 自动抓取用户反馈，生成报告

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## FunQA - 游戏对用户的吸引力测试
FunQA 是一项收集&报告应用程序用户意见的服务。 它可用于各种情况，例如确定游戏的方向或发现问题。 如有相关需求，请随时与我们联系。
集和报告基于用户视角的意见，协助确立游戏的方向，改善游戏问题，为厂商提供受市场欢迎的游戏作出贡献。
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## 需求场景与优势
![assets/image-20240205165943716.png](/media/29a08fb4fe6241b08cd0.png)


贯彻玩家视角、能够给出接近市场评价的意见
独立于利益相关者的公正的第三方评估
定量调研将个人兴趣和喜好升华为具有说服力的数字材料。
从庞大的群体中抽取粉丝，从粉丝的角度调查IP的吸引力是否得以再现。
在策划阶段开展研究


## 方法
・定量调研（问卷调查）
・定性调研（采访等）


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![assets/image-20240205170050950.png](/media/c5ea3d79650482b3cb09.png)

![assets/image-20240205170129634.png](/media/aea215874d9d7bba593e.png)

![assets/image-20240205170140824.png](/media/f5421c573de4fc72a0cc.png)
