---
title: "在某些安卓机型上出现画面抽搐的现象"
author: "石心.Yong"
published_by: "Perrin Yong"
canonical: https://www.pystone.net/notes/uwa-answer-android-visual-jitter/
type: note
content_role: source
source_type: "source"
visibility: public
id_stability: rename-stable
source_path: "10-计算机、信息技术与工程/05-游戏图形与运行时/我的UWA问答/2021-02-22 - 在某些安卓机型上出现画面抽搐的现象.md"
content_hash: fbac682e2cbd6ccc89482e31fb9850663423804fe52adf66ecf834617c14a857
knowledge_version: 224c990773de.5fa8af6e39fa
site_commit: 224c990773de166d23a886306577dd90379529ce
notes_commit: 5fa8af6e39fa3891d1b9b4832bfa6c4e0ecaaf0a
---
# 在某些安卓机型上出现画面抽搐的现象

> **note · 我的 UWA 问答**
> 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者；回答保留当时语境，技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。

## 问题

在某些比较新的安卓机型上会出现整个画面抽搐的现象，看起来像是前后两帧来回切换。查看了日志，没发现什么可疑的报错信息。线上玩家偶尔反馈，战斗中与正常跑图均会出现，但测试同学使用相同机型一直复现不出，想问问有人遇到类似的问题吗？

- 提问者：Lin
- 提问时间：2021-02-21 22:22:46

## 我的回答

会不会是网络问题？题主用的网络同步方案是帧同步吗

- 回答时间：2021-02-22 18:32:49
- 最后更新：2021-02-22 18:32:49
- 采纳状态：未采纳

## 来源与关系

- 上位集合：[我的 UWA 问答](https://www.pystone.net/notes/my-uwa-answers/)
- UWA 标签：渲染模块、动画模块、物理模块
- 原始问题：[在某些安卓机型上出现画面抽搐的现象](https://answer.uwa4d.com/question/6031fc36cfa35d5b5366960e)
- 源页最后更新：2021-02-23 00:42:27
