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title: "Addressables.LoadSceneAsync 怎么获取加载进度"
author: "石心.Yong"
published_by: "Perrin Yong"
canonical: https://www.pystone.net/notes/uwa-answer-addressables-load-scene-progress/
type: note
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# Addressables.LoadSceneAsync 怎么获取加载进度

> **note · 我的 UWA 问答**
> 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者；回答保留当时语境，技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。

## 问题

SceneManager.LoadSceneAsync 可以从 AsyncOperation 获得加载的进度 progress

那么 Addressables.LoadSceneAsync 怎么获取加载进度呢

- 提问者：fansir
- 提问时间：2021-05-13 00:40:44

## 我的回答

Addressables.LoadSceneAsync会返回一个AsyncOperationHandle，handle.PercentComplete表示进度的百分比

- 回答时间：2021-05-13 01:01:16
- 最后更新：2021-05-13 01:01:16
- 采纳状态：已采纳

## 来源与关系

- 上位集合：[我的 UWA 问答](https://www.pystone.net/notes/my-uwa-answers/)
- UWA 标签：资源管理、终端平台
- 原始问题：[Addressables.LoadSceneAsync 怎么获取加载进度](https://answer.uwa4d.com/question/609b948c6bb31032f9791674)
- 源页最后更新：2022-10-18 00:46:59
