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title: "关于32位进程最多能分配1.5GB，64位进程最多能分配8TB的问题"
author: "石心.Yong"
published_by: "Perrin Yong"
canonical: https://www.pystone.net/notes/uwa-answer-32-and-64-bit-process-address-space/
type: note
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source_path: "10-计算机、信息技术与工程/05-游戏图形与运行时/我的UWA问答/2021-06-28 - 关于32位进程最多能分配1.5GB，64位进程最多能分配8TB的问题.md"
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# 关于32位进程最多能分配1.5GB，64位进程最多能分配8TB的问题

> **note · 我的 UWA 问答**
> 本文收录我在 UWA 问答发表的公开回答。问题内容归原提问者；回答保留当时语境，技术结论可能受 Unity 版本、平台和项目条件限制。

## 问题

有大佬能解释一下这是什么意思，最多可分配的怎么算的，怎么感觉这句话不太对

- 提问者：程序猿小Y
- 提问时间：2021-06-28 05:47:38

## 我的回答

从硬件的层面讲，CPU可用的内存范围受到寻址方式以及地址线的数量的影响，例如32位地址线，按字节寻址，则地址空间大小为2^32B = 4GB。程序可用的内存空间由于类似的原因受到限制，有如下结论：

- 操作系统能使用的物理内存受CPU、主板等的硬件的限制，以及操作系统本身的限制。
- 应用程序的内存受进程的虚拟地址空间限制
- 虚拟地址空间取决于虚拟地址的位数

首先讲物理内存，一般情况下32位的CPU的地址总线是32位，32位的操作系统中，理论上最大支持的物理内存为4G，实际上只有3.2G左右（显卡等设备占用一部分）。

而进程可分配内存大小其实取决于虚拟内存，而虚拟地址空间一部分用于用户模式，一部分用于内核模式(一般各分一半)。

32位系统的虚拟内存大小为4GB，用户模式的虚拟地址空间大小为2GB，这个应该可以解释 CLR在32位进程上只能分配1.5GB内存。64位系统不同的版本有不同的虚拟地址空间限制。笔者的Win10虚拟地址位数为48，支持的地址空间大小为256TB，而User-mode的地址空间大小则为128TB。一部分Windows系统的User-mode地址空间大小为8 TB，如下图：

![image.png](/media/fb9af7e980ba83ec3968.png)

推测CLR在64位进程上能分配8TB内存的限制与此有关。

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继答主回复后更新：

题主求真务实的精神很值得肯定。首先纠正一点错误，物理内存不受限于虚拟内存，虚拟内存也不直接受限于物理内存。再看一看《现代操作系统》 第8章就明白了。

有两点建议：

- 书是一种帮助我们理解事物的工具，建议任何一种书都不要当作教科书去看，更不要当作真理去看。要追求前后贯通，理解本质，有时候不用太咬文嚼字。
- 读英文书的中文译本，如果遇到解释不通的地方，就去读英文原版。

中文版的这句话翻译是极其不准确的，看英文版如下：

![image.png](/media/dbac33e1a9d48927e26f.png)

“在32位进程中，你能分配的空间接近1.5GB。”与“32位进程最多能分配1.5GB。”简直是天壤之别。原书这段话的题目是 **Allocating Resources from the Managed Heap**，那么这句话讲的可分配的内存特指**堆内存**。进程的内存当然不止有托管堆，还包括代码区，全局区，栈区等。

至于说是受限于2GB还是3GB，这本书其实没有讨论我们把用户模式的地址空间调整成3GB的情况。

- 回答时间：2021-06-28 09:06:36
- 最后更新：2021-06-29 00:44:57
- 采纳状态：已采纳

## 来源与关系

- 上位集合：[我的 UWA 问答](https://www.pystone.net/notes/my-uwa-answers/)
- UWA 标签：Script
- 原始问题：[关于32位进程最多能分配1.5GB，64位进程最多能分配8TB的问题](https://answer.uwa4d.com/question/60d8817ae58b4719dd3e27f7)
- 源页最后更新：2021-06-28 09:06:36
