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title: "常见问题"
author: "Perrin Yong"
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published_by: "Perrin Yong"
canonical: https://www.pystone.net/notes/unreal-common-issues/
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# 常见问题

> 创建时间：2022/2/25 15:20

adaptive icon 问题： <https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/adding-adaptive-icons-to-a-ue4-project-for-android>

接入插件后，无法用Unreal Editor启动工程

要把插件编译成与Unreal Editor版本一致的版本。并且要把Development Editor Win64版本的编译出来，因为Unreal Editor是在Windows上启动的，即使工程是Android工程，也不能只编译Android的。ban'ben

Output乱码：<https://blog.csdn.net/netyeaxi/article/details/81206896>

函数声明了，但是没有写实现
